最初只是一个小型的开源脚本,旨在帮助角色扮演玩家在 D&D 游戏中隐藏声音。
从 Python 迁移到 C++,实现了低于 15ms 的延迟。社区用户增长到 1 万。
推出了可视化节点编辑器,允许用户创建自定义效果,而不仅仅是使用预设。
本地化为 12 种语言。与主要流媒体平台建立合作伙伴关系。
推出 AI 辅助噪声门,并与空间音频进行更深层次的集成。
专注于生态系统稳定性、更广泛的采用,并定义数字身份的未来。
我们不靠猜测。我们的内置工具会分析您的音频驱动程序堆栈,确保在安装前实现完美路由。
我们的引擎会适应您的硬件。估算器会计算您的确切延迟预算,确保直播时不掉帧。
不确定需要什么?我们的互动问答将根据您的使用场景(游戏、内容创作、角色扮演)匹配完美的语音链。
我们构建表达工具,而非欺骗工具。我们积极阻止冒充公众人物的行为。
您的语音数据从未离开您的设备。我们不会使用您的私人对话来训练模型。
我们尊重您的 CPU。我们的应用旨在与 3A 游戏同时运行,互不干扰。
VOICEMOD 位于您的麦克风和应用程序之间。我们使用自定义的底层音频挂钩驱动程序拦截音频流,通过我们的 DSP 图进行处理,然后输出到虚拟设备。
创始人 & 首席音频工程师
前杜比员工。痴迷于 DSP。
产品设计主管
化繁为简的音频工具。
社区经理
用户的声音。
我们不使用机器人。当您给我们发邮件时,您是在与懂音频的真人交谈。